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AI 岗位类别、要求、技能及学习路线

2026-11-4 02:37| 发布者: 左右不逢缘| 查看: 98234| 评论: 0

摘要: 内容来自OneX AI 学习平台:https://onex.feizaonet.comAI Agent开发/架构师岗位解读定位:把模型能力封装成产品与业务系统。这是目前增长最快、也最"软件工程"的一类。典型职责Agent 框架与运行时:任务规划、工具 ...

内容来自OneX AI 学习平台:https://onex.feizaonet.com

AI Agent开发/架构师

岗位解读


定位:把模型能力封装成产品与业务系统。这是目前增长最快、也最"软件工程"的一类。

典型职责
  • Agent 框架与运行时:任务规划、工具调用(Function Calling / MCP)、多轮执行、错误恢复
  • 记忆与上下文(Context Engineering):长期记忆、会话压缩、检索增强(RAG)、召回排序
  • 业务侧 AI 应用:客服、创作、营销、支付、办公协同等场景的 AI 功能后端
  • 平台化:把上述能力沉淀为可复用 SDK / 工作流 / 编排引擎
  • 效果与成本:延迟、Token 成本、成功率、线上稳定性

硬门槛
  • 一门后端语言(Go / Python / TypeScript / Java 均常见;JD 中 Go 与 Python 各约 45%)
  • 扎实的分布式系统与工程能力:高并发、缓存、消息队列、可观测
  • 理解 LLM 的能力边界:Prompt、上下文窗口、幻觉、结构化输出

加分项
  • 深度使用过 LangGraph / AutoGen / MCP / OpenAI Agents SDK 等框架,并能判断其边界
  • 做过 RAG 全链路(切分、Embedding、召回、重排、评测)
  • 有 Agent 的评测与数据闭环经验(从线上失败样本到改进)
  • 熟悉 AI Coding 工具(352 个岗位明确要求"会用 AI 编程工具并判断其能力边界")

AI Agent 开发/架构师学习路线

类别内容开源项目
Agent 原理与运行机理Agent 基元 LLM 交互工程 多智能体协作Eino MCP Go SDKLiteLLM
RAG 与长期记忆RAG 全链路 记忆(Context Engineering) 缓存与一致性Eino RAGFLow Milvus Mem0 pgvector
工具调用协议、沙箱与权限工具级授权 沙箱执行(HITL/审批) 审计日志OPA RBAC
Agent 评测与数据闭环评测体系 离线任务集(50 条起步,覆盖成功/失败/边界) LLM-as-Judge(但要会规避 judge 自嗨:用证据约束、rubric) 指标:成功率、平均步数、P95 延迟、Token 成本、拒答/安全命中率 线上数据闭环 失败归因标签体系(工具异常/检索不准/输出不合法/超时/安全拒绝) 采样策略:以“失败为主 + 部分成功对照” 回放与回归:固定模型版本/提示版本做对比Eino Ragas
平台化(SDK / 工作流 / 编排引擎)SDK 化:工具注册、提示模板、参数校验、事件回调 工作流编排:支持多步任务、并行、取消、回滚 产品化能力:Eino Temporal

AI Infra 岗位


方向:
细分核心问题Go 的角色关键知识
推理调度请求怎么分到 GPU、如何提高利用率调度器、网关、队列、限流KV Cache、PD 分离、批处理、SLO
训练平台/存储千卡训练怎么不中断、Checkpoint 怎么快Operator、存储编排、容错CSI、Fluid/Alluxio、RDMA
集群运维万卡集群怎么稳控制器、自愈、观测GPU 故障模式、健康检查、拓扑

岗位解读


定位:让大模型在真实集群上跑得快、跑得稳、跑得便宜。

典型职责
  • 推理:推理引擎适配、KV Cache 优化、PD 分离、Continuous Batching、投机解码、量化
  • 训练:分布式并行(数据/张量/流水线/专家并行)、显存管理、通信优化、训练稳定性与容错
  • 调度:异构算力池化、潮汐资源、Quota 管理、推理流量调度与弹性
  • 存储/网络:训练数据读取、Checkpoint 存储(PV/CSI)、RDMA、集群网络
  • 观测与 SRE:GPU 集群稳定性、故障自愈

硬门槛
  • C++/Go/Python 至少一门(JD 中 C++ 75%、Python 60%、Go 23%)
  • 分布式系统原理 + Linux + 容器/编排
  • 理解 GPU 架构与瓶颈(不一定要写 CUDA,但要会定位瓶颈)

加分项
  • 熟悉 vLLM / SGLang / TensorRT-LLM;Megatron / DeepSpeed / verl
  • K8s 深度经验(PV/CSI、Device Plugin、调度器扩展)——Go 岗位的主战场
  • 大规模集群的真实经验(数千卡以上)
  • 顶会论文(OSDI/SOSP/FAST/NSDI 在存储与系统岗位被明确点名)

AI Infra(训/推 + 调度 + 存储网络 + 运维)学习路线图

  • 在大厂模型团队里两者接近,但在绝大多数「用模型」的公司里,推理岗是训练岗的数倍。(因为很多公司不会自己训练模型)
类别核心知识点开源项目
通用底座namespace/cgroup、容器运行时、K8s 对象模型与调度流程、CRD/Operator、GPU 架构(SM/显存/带宽/PCIe/NVLink)、nvidia-smi/DCGMKubernetes、containerd、NVIDIA Container Toolkit
GPU 资源管理与池化NVIDIA Device Plugin 机制:设备发现→注册→分配→注入到容器(资源隔离/挂载)NVIDIA GPU Operator:驱动/运行时/插件的自动化运维MIG / 多实例 GPU:算力切分、资源隔离粒度与调度影响K8s 拓扑感知/节点标签(为后续“把任务调到 NVLink 更近的 GPU”做铺垫)NVIDIA/k8s-device-plugin **NVIDIA/gpu-operator ** kubernetes-sigs/node-feature-discovery (NFD)HAMi
训练任务调度作业模型:TrainingJob / PodSet / worker 数、并行度参数如何映射到资源请求队列与配额:tenant 隔离、优先级、资源额度(Quota)与配额(quota admission)Gang scheduling / 成组调度:保证并行度一起就位(避免只启动一半导致浪费/失败)弹性与抢占:调度约束:作业到 Pod 的编排:controller 如何创建/回收 worker;失败如何归因与回放VolcanoKueuekoordinator
训练平台与分布式并行ZeRO / TP / PP / EP 的适用边界显存管理:分片、Offload、激活检查点通信优化与计算重叠容错 checkpoint 与恢复流程DeepSpeed
推理加速(推理引擎优化)PagedAttention / KV Cache paging:为什么能降低碎片与显存浪费 Prefix/Decode 两阶段:预填充与生成分离的收益 PD 分离(Prefix-Decode separation): Continuous Batching 与 批处理策略:合并请求、避免长尾拖垮整体延迟 SLO 驱动的工程:如何设置超时/回退/降级(比如减少并发或启用更小上下文策略)vLLM
推理调度与在线系统网关:鉴权、路由、超时、重试、限流 模型感知路由与 KV-aware 调度 副本管理与灰度 弹性容量规划(队列/利用率驱动) SLO 与降级策略★ Gateway API Inference Extension 2. KServe 3. llm-d
训练数据 / 存储编排CSI/PV:卷如何被挂载、扩容、回收策略 分布式存储/对象存储/本地缓存策略 数据预热与冷热数据分层 Checkpoint 写入带宽★ Fluid2. JuiceFS3. Alluxio
高速网络Multus 多网卡与副 CNI SR-IOV 设备直通 RDMA / RoCE 与 GPUDirect 网卡拓扑如何进入调度★ Multus< 2. SR-IOV Device Plugin 3. RDMA Shared Device Plugin
观测、运维与自愈GPU 健康检查:温度/错误码/重试次数/PCIe 链路异常 观测体系:利用率、显存碎片、KV cache 指标、训练吞吐、排队延迟分布 自愈策略:驱逐/重调度、Pod 级回滚、作业级弹性恢复 故障隔离:tenant/队列隔离、防止雪崩Prometheus、Grafana、DCGM Exporter、kube-state-metrics、node-problem-detector、Chaos Mesh
平台化与成本混部与 QoS、资源超卖、弹性伸缩、成本分摊、容量规划、多租户 APIKoordinator、Karpenter、OpenCost、Kueue

推理与训练岗位对比
推理侧(量大、层次多)训练侧(量少、门槛高)
推理平台/模型服务训练框架(DeepSpeed)
推理引擎/加速 vLLM分布式训练与通信
推理调度/网关训练平台与作业调度
GPU 调度与算力平台集群与存储/网络
AI SRE / GPU 运维RL 后训练 Infra(verl 类)
成本优化 / 容量规划编译器与算子(部分归芯片厂)
边缘/端侧推理—

三个容易误判的地方
  1. JD 标题会低估推理岗:很多推理工作挂在「后端开发」「云原生平台」「SRE」「AI 平台工程师」下面,搜「推理」搜不到。
  2. 训练岗被高估:模型厂岗位曝光度高,但 headcount 很小;一个大模型团队可能只有十几个训练 Infra,而支撑全公司业务的推理平台有上百人。
  3. RL 后训练在变热:verl 这类「训练 + 推理混合」岗位在增加,属于两者交界,既懂推理引擎又懂训练框架的人最抢手。

对你的建议
  • 如果目标是「岗位多、好转、能积累工程纵深」:主攻推理平台与推理调度(第 5、6 类),这是 Go/K8s 背景最顺的路。
  • 如果目标是「技术壁垒高、岗位少但单价高」:训练框架/并行(第 4 类),但要接受门槛(Python/C++、读源码、集群经验)。
  • 最稳的组合:推理引擎懂到能压测调参 + 推理调度做到能落地,同时了解训练调度(第 3 类)——因为算力平台/调度岗同时服务训练和推理,这部分技能是复用的。

如果你想学习 AI / AI Infra 欢迎加入 OneX:https://onex.feizaonet.com






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