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erepublik 电子共和国 - 基本概念

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发表于 2023-4-18 21:53:57 | 显示全部楼层 阅读模式

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国家
目前已经开放了六十九个不同的国家,即将在年底开放第七十个国家——e阿/尔/巴/尼/亚。
和现实中一样,这个虚拟的世界里也不知不觉的自我组成了两大阵营。分为以e塞/尔/维/亚,e匈/牙/利、e马/其/顿、e波/兰、 e西/班/牙为首的ONE集团和以e美/国、e克/罗/地/亚、e罗/马/尼/亚、e希/腊、e中/国为首的EDEN/TERRA集团。
我们e中/国曾经是一个中等大小的国家,随着高资源省份黑/龙/江和辽/宁回归以及对俄作战中东/西/伯/利/亚的占领,e中/国的经济得到了繁荣得发展。同时由于之前东北三省被占而爆发的民族荣誉感,e中/国的军队崛起了一支支高度组织化的军队,后被邀请加入EDEN。而现在,e中国已经成为了EDEN中在东亚—东南亚地区拥有举足轻重地位的大国。
总之,e中/国的演绎了一个eRepublik里的成功故事。
ONE集团:
于2011年2月建立,取代了之前的Phoenix集团,国家共有六个成员:e匈/牙/利、e塞/尔/维/亚、e马/其/顿、e波/兰、e西/班/牙、e瑞/典。
EDEN集团:
全称为Erepublik Defence & Economy Network,中文玩家一般直呼EDEN,伊甸或戏称二蛋,鹅蛋。
由前Atlantics联盟分裂之后形成的集团,为现存最老的联盟,常年与ONE集团对抗,成员包括:e克/罗/地/亚、e罗/马/尼/亚、e希/腊、e挪/威、e芬/兰、e意/大/利、e保/加/利/亚、e乌/克/兰、e澳/大/利/亚、e以/色/列、e爱/尔/兰、e加/拿/大、e中/国。
2010年7月4日,经过e中/国议/会投票决议,以32有效票,23赞成,5反对,4弃权通过e中/国加入EDEN的提案,e中/国正式成为EDEN成员国。
TERRA集团:
也称为地球盟,是EDEN的友盟,最早是e美/国和e加/拿/大建立的兄弟盟Fortis,由于一定的矛盾导致e美/国开始重新重视Brolliance/TERRA的建设,但是EDEN和TERRA两者依然保持比较良好的关系。成员有:e美/国、e加/拿/大、e德/国、e法/国、e巴/西、智/利、e俄/罗/斯、e塞/浦/路/斯。
ABC集团:
全称为波罗的海共同体,成立于2011年3月31日,是ONE的友盟。成员包括e立/陶/宛、e拉/脱/维/亚、e爱/沙/尼/亚。
Confederation of Arab States:
全称阿/拉/伯联/邦,由e埃/及、e沙/特/阿/拉/伯组成。


行省

每个国家都控制着数量不一的行省,有的有三四十个以上(如e美/国),有的只有一个(如e新/加/坡)。行省分为两类,本土行省(即地理真实的行省,在本土行省上不能发动起/义)和实际占领行省(即后来占领的行省,在这种行省上可以发动起/义)。我们e中/国本土行省为29省,全部归e中/国所有。此外,e中/国占领e朝/鲜的e江/原/道、e平/安/道、e两/江/道,e巴/基/斯/坦的e西/北/联合省、e旁/遮/普邦、e信/德邦,e印/度的e东/北印/度邦。
简而言之,目前e中/国境内成功肃清所有敌对势力,并占据e朝/鲜、e巴/基/斯/坦、e印/度数块土地。

货币

分为两类,黄金和纸币。黄金是世界的通用货币,单位是盎司,也被称为G,只能通过花现实中的欧元购买或者通过游戏一些条件获得。纸币有69种(e中/国为eCNY)只在该国通行,以购买各种商品,可以通过打工获得。黄金和纸币可以相互兑换,不同种类的纸币之间也可以相互兑换。

资源

更新为十种两大类资源——食物资源谷物、牛肉、鹿肉、鱼肉、水果,武器资源铁矿、铝矿、硝石、橡胶、石油。食物资源本土每增加一种产量增加20%,武器资源同理,同种多个行省不可叠加。各个行省都有自己的资源,每个国家的本土行省只有5个资源。e中/国本土资源包括:牛肉(大部分行省),鱼肉(e北/京、e江/苏、e上/海、e广/西、e浙/江、e福/建、e海/南),铁矿(e黑/龙/江、e辽/宁),硝石(e新/疆、e甘/肃、e青/海),石油(e山/东、e广/东),占领的e朝/鲜的江/原/道是鹿肉产地,e巴/基/斯/坦的西/北/联合省是铝矿产地,e旁/遮/普邦是谷物产地,e信/德邦是水果产地,e印/度的e卡纳塔克是橡胶产地。也就是说,e中/国成为了本游戏为数不多的拥有所有十项资源的国家。

地理

V2以后增加的概念,全地球分为20个区间,横向为1—5、纵向为A—D,为圆筒形(1与5相邻,A与D不相邻)。
移动距离为1的机票只能在本区间内移动,机票移动距离+1,可移动的区间+1。此外,现在可以通过付费(每+1为20该国货币)
A1:阿/拉/斯/加、马/尼/托/巴以西的加/拿/大。
A2:东加/拿/大。
A3:欧/洲大陆、乌/拉/尔以西的俄/罗/斯。
A4:西/伯/利/亚。
A5:俄/罗/斯远/东。
B1:美/国本土(包括夏/威/夷)、墨/西/哥。
B3:伊/比/利/亚半岛、亚/平/宁半岛、巴/尔/干半岛、小亚/细/亚、塞/浦/路/斯、以/色/列、阿/拉/伯地区。
B4:伊/朗、中/国、南/亚、泰/国。
B5:朝/鲜半岛、日/本、菲/律/宾。
C1:哥/伦/比/亚、秘/鲁。
C2:巴/西、委/内/瑞/拉、玻/利/维/亚。
C4:马/来半岛、新/加/坡。
C5:印/尼、沙/捞/越、沙/巴。
D2:智/利、阿/根/廷、乌/拉/圭、巴/拉/圭。
D3:南/非。
D4:北西澳/大/利/亚。
D5:东南澳/大/利/亚,新/西/兰。

政治
这个游戏里每个国家都是多/党/制国家,每月的5日为总/统选举、15日为党/主/席选举、25日为议/会选举。参与政治的等级请详见“等级与权限”。
总/统为该国元首,每人任期一个月,可以连选连任,前五大党的候选人将在每月3日之前申请参选,并提出参选目标(包括经济增长、外交态度、人口目标等等)。总/统可以提出战争、和平、贸易禁运、共同防御协定签署、更新新人介绍信等等。
议/会为表决机关,当选议/员可以对提案进行表决,可以提案甚至可以弹劾总/统。此外,议/员可以审批入籍申请。
不同行省的国家议/会选举规则不一样,分为官方席位(每个行省选票最多的)和外卡席位(除去官方席位后选票最多的,补齐议员名额)。1个行省的国家(如e新/加/坡)共10个席位,直接取票数最多的十个人;2-5个行省的国家(如e摩/尔/多/瓦)共20个席位,为每省4票+外卡;6-10个行省的国家(如e瑞/典)共40个席位,为每省4票+外卡;11-20个行省的国家(如e印/度)共40个席位,为每省2票+外卡;21-40个行省的国家(如e中/国)共40个席位,为每省1票+外卡;超过40个行省的国家(如e美/国)每省一票,无外卡,席位为行省数。任何提案需要相对多数才可以通过,弹劾案则必须超过2/3的绝对多数。
政/党为国家政/治角逐的主要单位,一个国家的前/五/大/党才有资格参加议/会竞/选,党/主/席可以确定已报名的议/员人选。
e中/国的主要政/党有:
饮/水/思/源(Too Simple Party,简称TSP,上海交大校友创办,汇集大量交大校友和大批外国友人)
高/登/党(HKGolden.简称高登或HKG,香港友人创办,汇集大量香港学生)
水/木/社(NewSMTH简称水木,由国内著名聊天社区水木社区创办)
土/星/共/同/体(Satumn Community.简称SC,由国内知名军事论坛成员组建)
中/国/万/岁/党(Long live eChina,简称LLEC)
酱/油/党(Soy Sauce.简称酱油)
新/宋/党(New Song,由百度贴吧-新宋吧成员创建)
人/民/共/和/党(People's Republican Party.简称人共、PRP)
中/国/市/民/共/和/党(China Civic Republik Party.简称中民、CCRP)
国/杀/党(Guo Sha Party.前老/外/党、草/帽/党、春/哥党)
墨/家(Mohism,前Seperita)
上/海/党(Shanghai .简称上/合)
中/国/解/放/党(China Liberty Party)

军队

e世界中各国均拥有军队若干,用于维护国土及盟国的安全。
e中/国拥有为数不多但相对专业的军事力量,其中包括国军一支和党军私军若干,均服从国/防/部指挥,在具体战役中协同作战。
e中/国的当前活跃的军队有:
1896(1896),Too Simple Party党的党军,拥有大量高力量战士
CNDA(China National Defence Army),中/国/国/防/军,由e政/府直接管理。
SMART(SMth Army for Recovering Territories),水/木/复/国/军,由水木社(NewSMTH)组建。
PLA(Planet Liberation Army),行/星/解/放/军,由土/星/共/同/体(Satumn Community)组建。
Brother Hood,兄/弟/连,由高/登/党(HKGolden)和中/国/万/岁/党(LLEC)成员共同组建。
加入军队后每天由队长进行任务布置(通常是在某战场上杀敌达到25人),完成后可获得能量棒一只及巴祖卡火箭筒一只。

勋章

当你获得了一定的成就,就可以获得游戏官方勋章,显示在个人页面中,每得到一个勋章会得到5盎司的黄金。
辛勤劳动者勋章(Hard Worker):连续工作30天获得;
议/员勋章(Congress Menber):当选国/会议员;
总/统勋章(Country President):赢得总/统选/举;
传媒天才勋章(Media Mogul):1000人订阅你写的报纸;
战斗英雄勋章(Battle Hero):在一场战斗中的一局中打出伤害是所有人中最高的;
战役英雄(Campaign Hero):在一场战斗中总计打出的伤害是所有人中最高的;
起/义英雄勋章(Resistance Hero):发动一场起/义战斗并最终获胜;
超级军人勋章(Super Soldier):力量达到250的倍数;
社会建设者勋章(Social Builder):邀请10个人参与此游戏并成长到10级;
佣兵勋章(Mercenary):在50个不同国家内各为该国杀敌25人。
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评论1

独家记忆Lv.8 发表于 2023-4-18 21:54:35 | 显示全部楼层
属性

等级:
代表你在游戏里的权限,到一定级别自动解锁。
体力:
代表你的身体状况,体力越高,战斗、工作、训练效率越大,可以通过食物、住房、医院的治疗增加。如果不进食,体力会逐渐减少4点,工作、训练、打仗体力也会下降。机票相对特殊一些,低等级机票会造成体力的下降,高等级机票则会造成体力的上升。当体力下降为0时即死亡,再次进入时可以以50体力重生。
力量:代表你的战斗力,力量越大,在战场上造成伤害后所得到的战斗伤害值也就越大。
军衔:每次战斗的伤害计入军衔指标,军衔越高则伤害越高(每一级获得伤害加成5%),除预备役外其他每个军衔都需要升级三次才能成为下一军衔,每个军衔升级时获得能量棒一只。从低到高分别为:
预备役Recruit
列兵Private
下士Corporal
中士Seagant
少尉Lieutenant
上尉Captain
少校Major
指挥官Commander
中校Lt.Colonel
上校Colonel
将军General
元帅Field Mashall
统帅Supreme Marshall
国家力量National Force
世界力量World Class Force
传奇力量Legendary Force
战神God of War

物品

每个人最多可以携带不超过仓库上线的物品(包括住房、武器、食物、机票),都是消耗品。物品按属性点多少分为一至五星五个等级。游戏中常被称为Q1~Q5。
住房:提供每天一次的大量体力回复。指数有耐久度(住房的使用天数)和体力恢复度(每天恢复的体力数)。
食物:每一小时可以吃最多恢复100点体力的食物。最大可食用食物量由你的城镇中心决定。
武器:在战斗中增加战斗影响力,指数包括耐久(武器的使用次数)和伤害(战斗影响力加成)。
机票:可以在各个行省之间移动,但不可以直接移动到敌国,需要先移动到中立国。每次飞行都会自动降低5点体力,不同机票可以附带不同的体力回复。指数包括移动距离和体力回复度。
此外,还有几种系统宝物。
能量棒:军衔升级获得或军队任务奖励。每根能量棒可补满你现在的生命值。
巴祖卡火箭筒:军队任务奖励或在战场上随机获得组件(枪托、枪管、瞄准镜、扳机、火箭弹)在仓库内组装,可使用三次,每次造成10000点战争伤害。
工具箱:在资源田内随机获得组件(锤子、铁锨、钳子、锯子、卷尺),可使用五次,每次使资源田产量加倍。
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