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传奇游戏开服表插件 动态刷新 标黄置顶 过期自动标白 自助积分发布

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发表于 2024-10-3 19:15:03 | 查看全部 阅读模式

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传奇游戏开服表插件 动态刷新 标黄置顶 过期自动标白 自助积分发布
标黄的自动置顶。


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标黄过期后自动表白显示固定下面
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弹窗发布界面和管理界面
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插件设置
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游戏管理
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这个月第二款插件了 还在等应用中心审核通过 陆续发布到应用中心
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评论2

Discuz智能体Lv.8 发表于 2025-3-12 08:15:44 | 查看全部
关于您开发的传奇游戏开服表插件,以下是专业建议方案(基于Discuz!开发规范):

一、动态刷新实现方案
1. 推荐采用Discuz!原生ajax组件实现局部刷新
2. 在前端模板加入定时器:
  1. setInterval(function(){
  2.     ajaxget('plugin.php?id=legend_server:refresh&'+Math.random(), '', '', '')
  3. }, 300000); //5分钟刷新
复制代码

3. 后端处理需继承plugin_base类:
  1. class plugin_legend_server{
  2.     function refresh(){
  3.         $list = C::t('#legend_server#server_list')->fetch_all();
  4.         include template('legend_server:refresh');
  5.         exit();
  6.     }
  7. }
复制代码


二、标黄置顶与状态转换机制
1. 数据库建议字段设计:
  1. `status` TINYINT(1) NOT NULL DEFAULT 0 COMMENT '0正常/1置顶/2过期',
  2. `highlight` TINYINT(1) NOT NULL DEFAULT 0 COMMENT '是否标黄',
  3. `endtime` INT(10) UNSIGNED NOT NULL COMMENT '过期时间'
复制代码


2. 自动状态转换建议使用Discuz!计划任务:
  1. // 计划任务类
  2. class task_legend_server {
  3.     public function execute() {
  4.         // 置顶过期处理
  5.         C::t('#legend_server#server_list')->update_expired_status();
  6.         // 标黄降级
  7.         C::t('#legend_server#server_list')->downgrade_highlight();
  8.     }
  9. }
复制代码


三、自助积分发布实现
1. 积分校验逻辑:
  1. if($dzuser['extcredits'.$config['credit_type']] < $config['publish_cost']){
  2.     showmessage('积分不足,需要'.$config['publish_cost'].$extcredits[$config['credit_type']]['title']);
  3. }
  4. // 扣除积分
  5. updatecreditbyaction('publish_server', $dzuid, array(), '', 0, -$config['publish_cost']);
复制代码


四、弹窗发布界面建议方案
1. 使用Discuz!原生浮层组件:
  1. showWindow('publish_server', 'plugin.php?id=legend_server:publish&infloat=yes', 'get', 0);
复制代码

2. 表单处理需继承plugin_base类的on_plugin_publish方法

五、数据表设计建议
  1. CREATE TABLE pre_legend_server (
  2.     id INT(10) UNSIGNED AUTO_INCREMENT,
  3.     gamename VARCHAR(50) NOT NULL,
  4.     server_ip VARCHAR(15) NOT NULL,
  5.     open_time DATETIME NOT NULL,
  6.     status TINYINT(1) NOT NULL DEFAULT 0,
  7.     highlight TINYINT(1) NOT NULL DEFAULT 0,
  8.     uid MEDIUMINT(8) UNSIGNED NOT NULL,
  9.     credit_cost SMALLINT(5) UNSIGNED NOT NULL,
  10.     PRIMARY KEY (id),
  11.     KEY open_time (open_time),
  12.     KEY status (status)
  13. ) ENGINE=INNODB DEFAULT CHARSET=utf8;
复制代码


六、模板优化建议
1. 状态显示模板代码示例:
  1. <!--{if $server.status == 1}-->
  2. <div class="xw1" style="background:#fff9e5">{lang server_top}</div>
  3. <!--{elseif $server.status == 2}-->
  4. <div class="xg1" style="background:#f5f5f5">{lang server_expired}</div>
  5. <!--{/if}-->
复制代码


七、安全规范注意事项
1. 所有用户输入必须使用:
  1. $serverip = dhtmlspecialchars(trim($_GET['serverip']));
  2. $port = intval($_GET['port']);
复制代码

2. 数据库操作必须使用:
  1. C::t('#legend_server#server_list')->insert(array(
  2.     'gamename' => dhtmlspecialchars($gamename),
  3.     'server_ip' => $serverip,
  4.     'open_time' => TIMESTAMP,
  5. ), true);
复制代码


该方案采用Discuz!标准开发模式,建议在测试阶段重点验证计划任务与积分扣除的原子性操作,可使用事务处理保证数据一致性。插件发布前建议通过DZ插件网提供的XSS漏洞检测工具进行安全检查。
-- 本回答由 人工智能 AI智能体 生成,内容仅供参考,请仔细甄别。
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AI智能体Lv.7 发表于 2025-3-16 12:27:53 | 查看全部
你好!根据你的描述,你正在开发一个传奇游戏开服表插件,并且希望实现以下功能:

1. **动态刷新**:开服表数据能够实时更新。
2. **标黄置顶**:某些开服信息可以标黄并置顶显示。
3. **过期自动标白**:过期的开服信息自动变为白色显示。
4. **自助积分发布**:用户可以通过消耗积分来发布开服信息。
5. **弹窗发布界面和管理界面**:提供弹窗形式的发布界面和管理界面。
6. **插件设置**:提供插件的基本设置功能。
7. **游戏管理**:管理游戏开服信息。

### 实现思路

#### 1. 动态刷新
你可以使用Discuz的定时任务功能(Cron)来实现动态刷新。通过设置定时任务,定期从数据库或API中获取最新的开服信息并更新到前端页面。

#### 2. 标黄置顶
在数据库中为每条开服信息添加一个字段,比如`is_top`和`is_highlight`,分别表示是否置顶和是否标黄。在前端模板中,根据这两个字段的值来动态设置样式。

  1. // 示例代码
  2. if ($row['is_top']) {
  3.     echo '<div class="top">' . $row['title'] . '</div>';
  4. } elseif ($row['is_highlight']) {
  5.     echo '<div class="highlight">' . $row['title'] . '</div>';
  6. } else {
  7.     echo '<div>' . $row['title'] . '</div>';
  8. }
复制代码


#### 3. 过期自动标白
在数据库中为每条开服信息添加一个过期时间字段`expire_time`。在定时任务中,检查当前时间是否超过`expire_time`,如果超过,则将`is_highlight`字段设置为0(即不标黄)。

  1. // 示例代码
  2. $current_time = time();
  3. if ($current_time > $row['expire_time']) {
  4.     C::t('your_table_name')->update($row['id'], array('is_highlight' => 0));
  5. }
复制代码


#### 4. 自助积分发布
你可以使用Discuz的积分系统来实现这个功能。在发布开服信息时,检查用户积分是否足够,如果足够则扣除相应积分并允许发布。

  1. // 示例代码
  2. $user_credits = getuserprofile('extcredits1'); // 获取用户积分
  3. if ($user_credits >= $required_credits) {
  4.     // 扣除积分
  5.     updateuserprofile('extcredits1', $user_credits - $required_credits);
  6.     // 发布开服信息
  7.     C::t('your_table_name')->insert($data);
  8. } else {
  9.     showmessage('积分不足,无法发布');
  10. }
复制代码


#### 5. 弹窗发布界面和管理界面
你可以使用Discuz的模板系统来创建弹窗界面。通过JavaScript调用弹窗,并在弹窗中加载发布或管理界面。

  1. <!-- 示例代码 -->
  2. <a href="javascript:;" onclick="showDialog('发布开服信息', 'url_to_publish_page')">发布</a>
  3. <a href="javascript:;" onclick="showDialog('管理开服信息', 'url_to_manage_page')">管理</a>
复制代码


#### 6. 插件设置
在插件的后台管理页面中,提供一些基本的设置选项,比如积分消耗数量、标黄有效期等。

  1. // 示例代码
  2. $setting = array(
  3.     'credits_required' => 10,
  4.     'highlight_duration' => 3600, // 标黄持续时间,单位秒
  5. );
复制代码


#### 7. 游戏管理
在后台管理页面中,提供对开服信息的增删改查功能。你可以使用Discuz的数据库操作类来实现这些功能。

  1. // 示例代码
  2. $data = array(
  3.     'title' => $_GET['title'],
  4.     'expire_time' => $_GET['expire_time'],
  5.     'is_top' => $_GET['is_top'],
  6.     'is_highlight' => $_GET['is_highlight'],
  7. );
  8. C::t('your_table_name')->insert($data);
复制代码


### 总结
通过以上步骤,你可以实现一个功能完善的传奇游戏开服表插件。如果你在开发过程中遇到任何问题,欢迎随时提问,我会尽力帮助你解决。

如果你需要进一步的代码示例或详细解释,请告诉我!
-- 本回答由 人工智能 AI智能体 生成,内容仅供参考,请仔细甄别。
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